v3d: Replace the old shader-db env var output with the ARB_debug_output.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 14 Mar 2019 20:59:13 +0000 (13:59 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 12 Apr 2019 22:59:31 +0000 (15:59 -0700)
commit1e0a72ce096bf368e184acfbeed28916cc0e968f
tree33812663a5fee49c5e033fcc2c44b5e8579a468f
parentb02dbaa8cecd585c47c2c53362e3c9d9d0db0e34
v3d: Replace the old shader-db env var output with the ARB_debug_output.

We're using ARB_debug_output for the main shader-db, but I had this env
var left around from the shader-db-2 support (vc4 apitrace-based).  Keep
the env var around since it's nice sometimes to get the stats on a shader
you're optimizing without having to do a shader-db run, but drop the old
formatting that's not useful and keeps tricking me when I go to add
another measurement to the shader-db output.
src/broadcom/compiler/vir.c
src/broadcom/compiler/vir_register_allocate.c
src/broadcom/compiler/vir_to_qpu.c