glsl: Add void to _mesa_destroy_shader_compiler() argument list.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 25 Mar 2011 16:00:11 +0000 (16:00 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Fri, 25 Mar 2011 16:22:34 +0000 (16:22 +0000)
commit28f1d6ab4913a9e37cacc7e903f8ce04bb3c8e1c
treeb4021622c1206fe1f419d31e4850eb28ba208a5c
parenta81828cb962e747644dd5b479179cd4f55932c1e
glsl: Add void to _mesa_destroy_shader_compiler() argument list.

At least MSVC sees a distinction between foo() and foo(void) and warns
about it.
src/glsl/glsl_parser_extras.h