egl/x11: fix use of EGL_BAD_NATIVE_WINDOW
authorFrank Binns <frank.binns@imgtec.com>
Tue, 4 Aug 2015 13:32:43 +0000 (14:32 +0100)
committerEmil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
Thu, 13 Aug 2015 16:36:06 +0000 (17:36 +0100)
commit2900e8ca9077d20c5b29bb5a4171ac59ea9d1767
tree25e4e517321293a751b4dcf8573718060d67878c
parent8dffa89e013b611cdafbb2cc5216450fa248cb7c
egl/x11: fix use of EGL_BAD_NATIVE_WINDOW

Commit 4ed23fd590 introduced some calls to _eglError inappropriately
passing it EGL_BAD_NATIVE_WINDOW. This was actually harmless in two of the
cases as _eglError gets called later on with a more appropriate error code
but (just to be safe) switch these to _eglLog calls instead.

The final case is a little trickier as it actually needs to set an error
of which the following are available (according to the EGL spec):
EGL_BAD_MATCH, EGL_BAD_CONFIG, EGL_BAD_NATIVE_(PIXMAP|WINDOW) and
EGL_BAD_ALLOC.

Of these, EGL_BAD_ALLOC seems to be the most appropriate given that
failure can occur either as a result of xcb_get_setup failing due to an
earlier error on the connection (where the most commonly occurring error
code is XCB_CONN_CLOSED_MEM_INSUFFICIENT) or as a result of the
xcb_screen_iterator_t 'rem' field being 0.

In addition to this, commit af2aea40d2 unconditionally set the error to
EGL_BAD_NATIVE_WINDOW when creating a window or pixmap surface with a NULL
native handle. Change this to correctly set the error based on surface
type.

v2: Updated patch description (Emil Velikov)
    Return EGL_BAD_NATIVE_PIXMAP when eglCreatePixmapSurface is called
    with a NULL native pixmap handle

Signed-off-by: Frank Binns <frank.binns@imgtec.com>
Reviewed-by: Emil Velikov <emil.l.velikov@gmail.com>
src/egl/drivers/dri2/platform_x11.c