st/mesa: tell VBO module to always unmap buffers before drawing
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 25 Oct 2011 23:41:12 +0000 (17:41 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 26 Oct 2011 22:45:03 +0000 (16:45 -0600)
commit2997b458964b82c2cb7d0e57b3ead9371c4a8ea1
treeae48cdf0cb03927fb6aabc36c3b57c09eed9d331
parent4fc9a98a0e01195202cd5f3f5a78cf28c5e8843c
st/mesa: tell VBO module to always unmap buffers before drawing

Without this it's possible to wind up in a draw call with the
glBegin/End VBO still in a mapped state.  This is a problem for
the SVGA3D driver and probably not good for other HW drivers.
src/mesa/state_tracker/st_context.c