i965/nir: Split NIR shader handling into two functions
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 25 Jun 2015 04:22:05 +0000 (21:22 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Thu, 25 Jun 2015 04:22:07 +0000 (21:22 -0700)
commit2ecac045a4140176b402dbbde44ad06530bea2e2
tree53a1550df8242ca842e1099e2e48a16eaaa4c85f
parente369a0eb41a07929fa53193e930190397084eb51
i965/nir: Split NIR shader handling into two functions

The brw_create_nir function takes a GLSL or ARB shader and turns it into a
NIR shader.  The guts of the optimization and lowering code is now split
into a new brw_process_shader function.
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_nir.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_nir.h