iris: Fix partial fast clear checks to account for miplevel.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 29 Aug 2019 01:05:57 +0000 (18:05 -0700)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 29 Aug 2019 18:27:16 +0000 (11:27 -0700)
commit30b9ed92ea423a4857023ca5e2222ae409672fa5
tree5db70954b98ff24862d7db5d542ec8246d6d61f6
parent394192fcee97d4a3c882eae24530992e5206e388
iris: Fix partial fast clear checks to account for miplevel.

We enabled fast clears at level > 0, but didn't minify the dimensions
when comparing the box size, so we always thought it was a partial
clear and as a result never actually enabled any.

This eliminates some slow clears in Civilization VI, but they are mostly
during initialization and not the main rendering.

Thanks to Dan Walsh for noticing we had too many slow clears.

Fixes: 393f659ed83 ("iris: Enable fast clears on other miplevels and layers than 0.")
Reviewed-by: Rafael Antognolli <rafael.antognolli@intel.com>
src/gallium/drivers/iris/iris_clear.c