mesa: allow exposing GL3 without EXT_texture_integer
authorMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Sun, 22 Jan 2012 19:25:42 +0000 (20:25 +0100)
committerMarek Olšák <maraeo@gmail.com>
Wed, 25 Jan 2012 11:35:19 +0000 (12:35 +0100)
commit3363e87d7d5b3f19294fc770dc7c506c26646010
tree42ed6d6f69ba8095c13aa77d0129a059812e3a1d
parent636802f615bb1ef192e3c4c3b9ab0d1c83c5ebe0
mesa: allow exposing GL3 without EXT_texture_integer

Strictly speaking, it's not legal to expose EXT_texture_integer without
EXT_gpu_shader4. It might be even dangerous (apps can assume EXT_gpu_shader4
is available without checking for it).

The check in compute_version is removed as well, because that's already
covered by GLSLVersion >= 130.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/fbobject.c
src/mesa/main/image.c
src/mesa/main/texformat.c
src/mesa/main/teximage.c
src/mesa/main/version.c