intel/isl: Ignore base_array_layer and array_len for 3D storage surfaces
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Tue, 13 Sep 2016 05:31:00 +0000 (22:31 -0700)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Tue, 13 Sep 2016 17:43:21 +0000 (10:43 -0700)
commit3943888c94beca69e575b8d3d1ec7a6cbf474ee4
tree88359a3388063ab6e9b168a5248cc7dccc7cabd8
parent62affedbed851168ad90c1fe5cd9cadc0855abe9
intel/isl: Ignore base_array_layer and array_len for 3D storage surfaces

The time we want to restrict the Z range of a 3-D surface is when rendering
to it.  For storage surfaces, we always want he full range.  However, we
still need to set MinimumArrayElement and RenderTargetViewExtent to
sensible values so we'll just set them to the reasonable defaults we used
before we started respecting the base_array_layer and array_len.

This fixes a bunch of Vulkan CTS regressions caused by 48f195d7c6483ed.

Signed-off-by: Jason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Bugzilla: https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=97790
Reviewed-by: Chad Versace <chadversary@chromium.org>
src/intel/isl/isl_surface_state.c