st/nine: Reduce MaxSimultaneousTextures to 8
authorAxel Davy <davyaxel0@gmail.com>
Sun, 14 Oct 2018 21:31:07 +0000 (23:31 +0200)
committerAxel Davy <davyaxel0@gmail.com>
Fri, 26 Oct 2018 20:16:16 +0000 (22:16 +0200)
commit3d975e98e4abac853fcbb35dbb1537d2069d5125
treeb336a4c00162249e850725a014212f51963934ed
parent739c7009504b1a7b13997eda86db9afa5b8d6df9
st/nine: Reduce MaxSimultaneousTextures to 8

Windows drivers don't set this flag (which affects ff) to more than 8.

Do the same in case some games check for 8.

v2: Remove any dependence on MaxSimultaneousTextures. For non-ff
the number of textures is 16 when the device is able of vs/ps3.
Add this requirement of 16 textures to the driver requirements.

Signed-off-by: Axel Davy <davyaxel0@gmail.com>
src/gallium/state_trackers/nine/adapter9.c
src/gallium/state_trackers/nine/device9.c