gallium: remove use of origin_lower_left
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 21 Mar 2009 02:25:34 +0000 (20:25 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Sat, 21 Mar 2009 02:29:07 +0000 (20:29 -0600)
commit401cbd0d2365e5b2d371a2a01edf1cecca4a99dd
tree1db298c9d76bd4bad0831cdabf12b635e2941903
parent1f45ae0813f72fa92f52e0ebc440922362dc7cce
gallium: remove use of origin_lower_left

This was used to indicate OpenGL's lower-left origin for fragment window
coordinates for polygon stipple and gl_FragCoord.

Now:
  - fragment coordinate origin is always upper-left corner
  - GL polygon stipple is inverted and shifted before given to gallium
  - GL fragment programs that use INPUT[WPOS] are modified to use an
    inverted window coord which is placed in a temp register.

Note: the origin_lower_left field still exists in pipe_rasterizer_state.
Remove it when all the drivers, etc. no longer reference it.
src/gallium/drivers/softpipe/sp_quad_stipple.c
src/gallium/drivers/softpipe/sp_setup.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_rasterizer.c
src/mesa/state_tracker/st_atom_stipple.c
src/mesa/state_tracker/st_context.h
src/mesa/state_tracker/st_mesa_to_tgsi.c