nv50: fix mipmap offsets and tiling
authorChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Fri, 14 Aug 2009 16:23:55 +0000 (18:23 +0200)
committerChristoph Bumiller <e0425955@student.tuwien.ac.at>
Fri, 14 Aug 2009 16:23:55 +0000 (18:23 +0200)
commit442a5e434381987a426192e2b7d34847de50a0ed
treec8b33bcf3c9f8aa81d3557ed2510da8c5a6ee813
parent3506d7d3e2b5ed57cb3f0653421226a863555ae1
nv50: fix mipmap offsets and tiling

The hardware expects a texture's tile mode to change with
the mipmap level.
Also, only multiply by block size once to obtain size.
src/gallium/drivers/nv50/nv50_context.h
src/gallium/drivers/nv50/nv50_miptree.c
src/gallium/drivers/nv50/nv50_transfer.c