egl_dri2: Remove depth argument from dri2_add_config()
authorKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Sun, 15 Sep 2013 06:13:22 +0000 (23:13 -0700)
committerKristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
Wed, 16 Oct 2013 05:07:52 +0000 (22:07 -0700)
commit44e584a73af0ef78321d06a92f372d920b6ee8b7
tree1e7ae4d2e68273a6f1ecbd539e8aac513e330891
parente3d0a0eac7a742de9ef427b86d2ca0051a957bf7
egl_dri2: Remove depth argument from dri2_add_config()

All callers now use the more correct rgba mask mechanism for filtering
out mathcing DRI configs.  Even if depth and buffer size match, the
color component layout can be different, or in case or ARGB8888 and
ARGB2101010 the color components can even be different sizes.

Since anything that the depth check would reject is also rejected by
the rgba mask comparison, the depth parameter is redundant and not
specific enough.  We should probably have removed it when the rgba
masks argument was introduced, but better late than never.

Signed-off-by: Kristian Høgsberg <krh@bitplanet.net>
src/egl/drivers/dri2/egl_dri2.c
src/egl/drivers/dri2/egl_dri2.h
src/egl/drivers/dri2/platform_android.c
src/egl/drivers/dri2/platform_drm.c
src/egl/drivers/dri2/platform_wayland.c
src/egl/drivers/dri2/platform_x11.c