i965/vs: Fix unit mismatch in scratch base_offset parameter.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Mon, 1 Oct 2012 22:28:55 +0000 (15:28 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 10 Oct 2012 20:22:55 +0000 (13:22 -0700)
commit46e529672bb124b78eb454cbf55c72074ef6d35c
tree6d557fa19f52b9cf63130b6ee961c22e03a83674
parent587d5db11d8047663201c5fb06a6b2feb5d55891
i965/vs: Fix unit mismatch in scratch base_offset parameter.

move_grf_array_access_to_scratch() calculates scratch buffer offsets in
bytes.  However, emit_scratch_read/write() expects the base_offset
parameter to be measured in OWords.

As a result, a shader using a scratch read/write offset greater than
zero (in practice, a shader containing more than one variable in
scratch) would use too large an offset, frequently exceeding the
available scratch space.

This patch corrects the mismatch by removing spurious conversion from
OWords to bytes in move_grf_array_access_to_scratch().

This is based on a patch by Paul Berry.

NOTE: This is a candidate for stable release branches.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vec4_visitor.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_vs.h