mesa: use atexit() handler to release GLSL compiler memory
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 27 Aug 2010 17:54:32 +0000 (11:54 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 27 Aug 2010 20:30:59 +0000 (14:30 -0600)
commit579fce252413f39830ee379076fddf0580ea9b16
tree20236a3fe520cc002add1f7390b8ab46d66acc0f
parentb820bf979a1c308d8d6fe6ad89e8ae7c77226603
mesa: use atexit() handler to release GLSL compiler memory

This releases a bunch of memory that was showing up as leaks with
valgrind.

If atexit() isn't widely supported we may need to add some #ifdef
tests around the call.
src/mesa/main/context.c