anv/pipeline: Get rid of the no kernel input parameters hack
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 11 Dec 2015 06:37:27 +0000 (22:37 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Fri, 11 Dec 2015 06:37:30 +0000 (22:37 -0800)
commit6ae4e59faca7875322a9a8a64e9d7b4a5a87ed48
treec24a63fd4a2eba42f7740b6ae723468b13cf6913
parentbd0e25d41e3b5369889747fe683fe47abf1899c9
anv/pipeline: Get rid of the no kernel input parameters hack

Previously, meta would pass null shaders in for the VS when it intended to
disable the VS.  However, this meant that we didn't know what inputs we had
and would dead-code things in the FS.  In order to solve this, we
hard-coded a number.  Now meta passes in a VS even if it plans to disable
the stage so this is no longer needed.
src/vulkan/gen8_pipeline.c