intel/nir: Take a nir_tex_instr and src index in brw_texture_offset
authorJason Ekstrand <jason@jlekstrand.net>
Wed, 27 Mar 2019 22:34:10 +0000 (17:34 -0500)
committerKarol Herbst <kherbst@redhat.com>
Sun, 14 Apr 2019 20:25:56 +0000 (22:25 +0200)
commit6b1c398bcbf1dd1a11db8895e5d642ac3267bdad
tree168bd53fdc8eefd05f58cfd35c798356986e7a72
parent2a36699ed36f753cccaee211a0da4f1b162ff281
intel/nir: Take a nir_tex_instr and src index in brw_texture_offset

This makes things a bit simpler and it's also more robust because it no
longer has a hard dependency on the offset being a 32-bit value.
src/intel/compiler/brw_fs_nir.cpp
src/intel/compiler/brw_shader.cpp
src/intel/compiler/brw_shader.h
src/intel/compiler/brw_vec4_nir.cpp