Revert "st/mesa: set MaxUnrollIterations = 255"
authorMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 28 Oct 2014 18:49:44 +0000 (19:49 +0100)
committerMarek Olšák <marek.olsak@amd.com>
Tue, 28 Oct 2014 22:20:51 +0000 (23:20 +0100)
commit6fcb5520b78cdf1e5013c125501932315a069955
tree4b24d5f7e4fd28443e882700649ea103ead99966
parentb7186ebea996072ed519ebae3fac8210941ce607
Revert "st/mesa: set MaxUnrollIterations = 255"

This reverts commit 20836c81851e0df29a8ee9c86e5e5388738c840b.

255 is a huge number. If you have a loop with 255 iterations, unrolling it
will exceed the SM3 instruction limit. Let's use the default again.

The comment about a SM3 limit doesn't make sense. For SM3, we generally
want 32 (default) or a lower number due to the SM3 instruction limit, which
is 512 instructions. For SM4, we can try higher numbers if needed, but
some shaders can end up being pretty huge and shader compilation can take
more time.

This fixes a shader compile failure on R500/SM3. Reported on IRC.

Cc: 10.2 10.3 <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/state_tracker/st_extensions.c