vc4: Handle nir_intrinsic_load_user_clip_plane as a vec4.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Fri, 8 Apr 2016 21:53:55 +0000 (14:53 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Sat, 9 Apr 2016 01:40:55 +0000 (18:40 -0700)
commit7030eadbed7cbcdb00ce41bbbc4ca93854314d71
tree0eadc48132a04eb1cfc16cad3260b466ea5fc963
parent40e77741cf1e9a74b867c7d132ca2346fe1584e4
vc4: Handle nir_intrinsic_load_user_clip_plane as a vec4.

I liked having all my NIR be scalar, but nir_validate() complains that the
intrinsic writes 4 components but the destination we set up was only 1
component.  I could generate a new scalar variant, but it's a lot easier
to just leave it as a vec4.  This doesn't hurt codegen since we GC unused
uniforms, and UCP dot products use all the components anyway.
src/gallium/drivers/vc4/vc4_nir_lower_io.c
src/gallium/drivers/vc4/vc4_program.c