r600: fix flat shading
authorAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Tue, 28 Jul 2009 20:58:41 +0000 (16:58 -0400)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Tue, 28 Jul 2009 20:58:41 +0000 (16:58 -0400)
commit719abd7fc088c5ebc567e9ea20bdd6fc9fe1af3b
tree06b3da3e8dbfc92227dac0688a10b302877c2ad1
parentdbdb3952c16e13117891a3c52db4e05c472e96b8
r600: fix flat shading

Set the flat shading bit on the appropriate PS input
depending on the type of attribute it is.  The VS output
and PS input routing should probably be made more dynamic
at some point.  We may want to use semantic ids to make
it easier.
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_chip.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_chip.h
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_fragprog.c
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_state.c