hsail,gpu-compute: fixes to appease clang++
authorTony Gutierrez <anthony.gutierrez@amd.com>
Thu, 27 Oct 2016 02:48:45 +0000 (22:48 -0400)
committerTony Gutierrez <anthony.gutierrez@amd.com>
Thu, 27 Oct 2016 02:48:45 +0000 (22:48 -0400)
commit74249f80df4e6128da38dfb5dbf5f61285c673a2
treebf03a3c62b5a3e5f3f363edd5b56d399758b003a
parentdc16c1ceb806135dddb8c79ef4d5ecf1336f21bc
hsail,gpu-compute: fixes to appease clang++

fixes to appease clang++. tested on:

Ubuntu clang version 3.5.0-4ubuntu2~trusty2
(tags/RELEASE_350/final) (based on LLVM 3.5.0)

Ubuntu clang version 3.6.0-2ubuntu1~trusty1
(tags/RELEASE_360/final) (based on LLVM 3.6.0)

the fixes address the following five issues:

1) the exec continuations in gpu_static_inst.hh were marked
   as protected when they should be public. here we mark
   them as public

2) the Abs instruction uses std::abs() in its execute method.
   because Abs is templated, it can also operate on U32 and U64,
   types, which cause Abs::execute() to pass uint32_t and uint64_t
   types to std::abs() respectively. this triggers a warning
   because std::abs() has no effect in this case. to rememdy this
   we add template specialization for the execute() method of Abs
   when its template paramter is U32 or U64.

3) Some potocols that utilize the code in cprintf.hh were missing
   includes to BoolVec.hh, which defines operator<< for the BoolVec
   type. This would cause issues when the generated code would try
   to pass a BoolVec type to a method in cprintf.hh that used
   operator<< on an instance of a BoolVec.

4) Surprise, clang doesn't like it when you clobber all the bits
   in a newly allocated object. I.e., this code:

   tlb = new GpuTlbEntry\[size\];
   std::memset(tlb, 0, sizeof(GpuTlbEntry) \* size);

   Let's use std::vector to track the TLB entries in the GpuTlb now...

5) There were a few variables used only in DPRINTFs, so we mark them
   with M5_VAR_USED.
src/arch/hsail/gen.py
src/arch/x86/process.cc
src/gpu-compute/gpu_static_inst.hh
src/gpu-compute/gpu_tlb.cc
src/gpu-compute/gpu_tlb.hh
src/mem/slicc/symbols/StateMachine.py