PR libstdc++/59439 optimize uses of classic ("C") std::locale
authorJonathan Wakely <jwakely@redhat.com>
Wed, 3 Oct 2018 11:27:40 +0000 (12:27 +0100)
committerJonathan Wakely <redi@gcc.gnu.org>
Wed, 3 Oct 2018 11:27:40 +0000 (12:27 +0100)
commit749c0e1d8b2c8dbc54af3365af506b3e1986e754
tree08e082060cf8f5dbfadf13f7fa2bf8ab8121357f
parente7df9e44c68164cfdd0dcc8d848d480054c4e6b3
PR libstdc++/59439 optimize uses of classic ("C") std::locale

The global locale::_Impl that represents the "C" locale is never
destroyed, so there is no need to keep track of reference count updates
for that object. This greatly reduce contention between threads that
refer to the classic locale. Since the global std::locale initially uses
the classic locale, this benefits the common case for any code using the
global locale, such as construction/destruction of iostream objects.

All these updates are done inside libstdc++.so so there's no need to
worry about users' objects having inlined old versions of the code which
still update the reference count for the classic locale.

PR libstdc++/59439
* src/c++98/locale.cc (locale::locale(const locale&)): Bypass
reference count updates for the classic locale.
(locale::~locale()): Likewise.
(locale::operator=(const locale&)): Likewise.
* src/c++98/locale_init.cc (locale::locale()): Likewise.
(locale::global(const locale&)): Likewise.

From-SVN: r264811
libstdc++-v3/ChangeLog
libstdc++-v3/src/c++98/locale.cc
libstdc++-v3/src/c++98/locale_init.cc