i965: setup address rounding enable bits
authorYuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
Fri, 14 Oct 2011 05:47:10 +0000 (13:47 +0800)
committerYuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
Wed, 19 Oct 2011 01:24:54 +0000 (09:24 +0800)
commit76669381c0de6a49a1edd0b88fa1ae6b86f10b30
treea4bdf85ccafd31f393c5d8149247ed43a59fb269
parent483ea0a76fd2cde8fd5d4c303f1576ae15c21de5
i965: setup address rounding enable bits

The patch(based on the reading of the emulator) came from while I was
trying to fix the oglc pbo texImage.1PBODefaults fail. This case
generates a texture with the width and height equal to window's width
and height respectively, then try to texture it on the whole window.
So, it's exactly one texel for one pixel.  And, the min filter and mag
filter are GL_LINEAR. It runs with swrast OK, as expected. But it failed
with i965 driver.

Well, you can't tell the difference from the screen, as the error is
quite tiny. From my digging, it seems that there are some tiny error
happened while getting tex address. This will break the one texel for
one pixel rule in this case. Thus the linear result is taken, with tiny
error.

This patch would fix all oglc pbo subcase fail with the same issue on
both ILK, SNB and IVB.

v2: comments from Ian, make the address_round filed assignment consistent.
    (the sampler is alread memset to 0 by the xxx_update_samper_state
     caller, so need to assign 0 first)

Signed-off-by: Yuanhan Liu <yuanhan.liu@linux.intel.com>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_defines.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_wm_sampler_state.c
src/mesa/drivers/dri/i965/gen7_sampler_state.c