i965: Don't minify depth when setting up cube map miptrees on Gen4.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Thu, 15 Dec 2011 21:43:00 +0000 (13:43 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 20 Dec 2011 00:33:09 +0000 (16:33 -0800)
commit79d981cd03f2e2e8f67ab21d52711de989bb9a44
tree1fd5532420dd85caa0badccc2f1e400544d5eb81
parentc66242a6c69f266eef5c6a5f2a1cece911ea9568
i965: Don't minify depth when setting up cube map miptrees on Gen4.

Prior to Ironlake, cube maps were stored as 3D textures.  In recent
refactoring, we removed a separate "layers" parameter in favor of using
depth.  Unfortunately, depth was getting minified, which is only correct
for actual 3D textures.

Fixes piglit tests:
- bugs/crash-cubemap-order
- fbo/fbo-cubemap
- texturing/cubemap

Also changes texturing/cubemap npot from abort to fail.

This hasn't seen a full test run since Piglit on Mesa master hangs
GM45 a lot.

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_tex_layout.c