mesa: Ensure object refcount is null when destroying the buffer.
authorJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Mon, 1 Feb 2010 21:33:04 +0000 (21:33 +0000)
committerJosé Fonseca <jfonseca@vmware.com>
Tue, 9 Feb 2010 11:52:08 +0000 (11:52 +0000)
commit829d9bb7334ffea0d5d0c4076dd75c41525fae0c
treedd624d952350c887bc2b3128f860512b5523d69d
parent05ac187f305bb653d569b5c07446ec0f4cd7ff08
mesa: Ensure object refcount is null when destroying the buffer.

Lets see if this is not too pedantic. Obj pointers are never exposed to
GL apps so it should be possible to get this right.

Furthermore apps with GL widgets and test suits create and destroy many
contexts and objects, so bad reference counting is not really an option.
src/mesa/state_tracker/st_cb_bufferobjects.c