vbo: add vbo_always_unmap_buffers()
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 2 Mar 2011 00:16:53 +0000 (17:16 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 2 Mar 2011 00:16:53 +0000 (17:16 -0700)
commit8731f0363fea81394417b2da8a9ac9788a0dcfc6
tree8de7216cdf6ad4243ea34e3c6fc49e6c95763c9c
parenta2924b488b8d77381779bbb5a0097c467678d39b
vbo: add vbo_always_unmap_buffers()

Drivers can call this function as needed.  It tells the VBO module to
always unmap the current glBegin/glEnd VBO when we flush.  Otherwise
it's possible to be in a flushed state but still have the VBO mapped.
src/mesa/vbo/vbo.h
src/mesa/vbo/vbo_exec.h
src/mesa/vbo/vbo_exec_api.c