vbo: cache last dlist vertex in malloced memory
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Thu, 16 Apr 2009 11:19:19 +0000 (12:19 +0100)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Thu, 16 Apr 2009 11:19:19 +0000 (12:19 +0100)
commit8b2ebd15310cbd5d905b08761b5e950f8e2580e5
tree9b0775ff18df77fa3730d45156bef73c90c39d7a
parente80d1e367a25af406c7f2327646c0aa699962fe8
vbo: cache last dlist vertex in malloced memory

Avoids repeated mapping of the VBO buffer on display list replay.  We
need access to the final vertex in order to update the GL current attrib
values.
src/mesa/vbo/vbo_save.h
src/mesa/vbo/vbo_save_api.c
src/mesa/vbo/vbo_save_draw.c