meta: fix incorrect slice, r coordinate computation
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 20 Mar 2013 15:58:18 +0000 (09:58 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 21 Mar 2013 15:24:35 +0000 (09:24 -0600)
commit8bd5692a5dfb88e4a4831b32be7784a82886c225
treeab0acff5135acd08c79cb5b6a337b9e37aeae885
parenta940c93aacd4efc3b5d5632011ba94c58b888604
meta: fix incorrect slice, r coordinate computation

The arithmetic to convert a 3D texture slice to an R coordinate was
incorrect.  Found when MSVC warned of a divide by zero.

Note that we don't actually ever hit this path.  We don't decompress
slices of 3D textures and we don't support 3D mipmap generation yet.
src/mesa/drivers/common/meta.c