r600: add span support for 1D tiles
authorAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Mon, 14 Sep 2009 22:05:15 +0000 (18:05 -0400)
committerAlex Deucher <alexdeucher@gmail.com>
Thu, 24 Sep 2009 13:59:45 +0000 (09:59 -0400)
commit9437ac9bccd294bd5a8b838e7ca7597e5dc6d5b0
treec362d72afe9456c3a41526ea988090c195f50ae2
parent93a7ea6ba0d5700e18b28c23da226e055f7c2fa1
r600: add span support for 1D tiles

1D tile span support for depth/stencil/color/textures

Z and stencil buffers are always tiled, so this fixes
sw access to Z and stencil buffers.  color and textures
are currently linear, but this adds span support when we
implement 1D tiling.

This fixes the text in progs/demos/engine and progs/tests/z*
src/mesa/drivers/dri/r600/r600_reg_auto_r6xx.h
src/mesa/drivers/dri/r600/r700_chip.c
src/mesa/drivers/dri/radeon/radeon_span.c