Revert recent GLSL slot counting fiasco.
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Sat, 7 Jan 2017 21:58:42 +0000 (13:58 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Sat, 7 Jan 2017 23:15:08 +0000 (15:15 -0800)
commit957ec00243ec8ccc0a94f68106d079b54685fe5a
treec9663602e6c1449819a140755911e4f8c276a4ca
parent42699e12711668a142b7acf11c168cf4301c1295
Revert recent GLSL slot counting fiasco.

I apparently broke mark_whole_variable in ir_set_program_inouts.
It was passing a type that wasn't var->type, so the wrapper didn't
work out.  It's all broken, revert it and start over.

Fixes all kinds of things on other drivers.

Revert "glsl: Make is_fixed_function_array actually check for varyings."

This reverts commit 42699e12711668a142b7acf11c168cf4301c1295.

Revert "glsl: Mark whole variable used for ClipDistance and TessLevel*."

This reverts commit 5c580e64cc206ab160e1767c42e4d6c81f67da4d.

Revert "glsl: Override the # of varying slots for ClipDistance and TessLevel*."

This reverts commit 8b5749f65ac434961308ccb579fb8a816e4f29d5.

Revert "glsl: Create and use a new ir_variable::count_attribute_slots() wrapper."

This reverts commit 6aa5cb34d03765b7be8611aa516bc201bd337f73.
src/compiler/glsl/ir.cpp
src/compiler/glsl/ir.h
src/compiler/glsl/ir_set_program_inouts.cpp
src/compiler/glsl/link_varyings.cpp
src/compiler/glsl/linker.cpp