Remove _glapi_check_multithread from the interface exported by the loader to
authorIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Wed, 10 Aug 2005 23:54:15 +0000 (23:54 +0000)
committerIan Romanick <idr@us.ibm.com>
Wed, 10 Aug 2005 23:54:15 +0000 (23:54 +0000)
commit967b006f518849e57fef68ab71359485b1535b3a
treec18fc79ce8a3610b3ab8151c1ef02827186c9afb
parent1b8d0f149e0afac859c4c1e1e47772bb19da0187
Remove _glapi_check_multithread from the interface exported by the loader to
the driver.  The loader now takes care of this for the driver.

Remove _glapi_DispatchTSD and give _glapi_Dispatch its semantic (i.e.,
having a NULL value means that the application is multithreaded and
_glapi_get_dispatch must be called).

Gut all of the dispatch override code.  This removes _glapi_RealDispatch,
_glapi_tls_RealDispatch, _glapi_begin_dispatch_override,
_glapi_end_dispatch_override, and _glapi_get_override_dispatch.

Remove _glapi_get_proc_address, _glapi_get_proc_name, _glapi_get_version,
and _glapi_check_table from the loader / driver interface.

Reviewed by: Brian Paul
src/glx/x11/glxext.c
src/mesa/glapi/gl_x86-64_asm.py
src/mesa/glapi/gl_x86_asm.py
src/mesa/glapi/glapi.c
src/mesa/glapi/glapi.h
src/mesa/glapi/glthread.h
src/mesa/main/context.c
src/mesa/x86-64/glapi_x86-64.S
src/mesa/x86/glapi_x86.S