st_api: Remove st_context::is_visual_supported.
authorChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Wed, 23 Jun 2010 08:14:49 +0000 (16:14 +0800)
committerChia-I Wu <olv@lunarg.com>
Tue, 29 Jun 2010 09:16:19 +0000 (17:16 +0800)
commit982aba97c581bab0ff55dc9cae4164ab30dfbeae
tree8ce0237fb9336859616ab43a05c82135ae22048c
parentda7bd6a90e1fee5c16327338fd251c0f6be34e36
st_api: Remove st_context::is_visual_supported.

The callback is used by st/vega to check if a visual specifies the
depth/stencil format.  It forces st/vega to be loaded by st/egl to
perform the check.  As noted in EGL spec, the depth/stencil format of a
visual should not affect OpenVG.  It should be better to ignore the
field and always allocate the depth/stencil texture.
src/gallium/include/state_tracker/st_api.h
src/gallium/state_trackers/egl/common/egl_g3d.c
src/gallium/state_trackers/vega/vg_context.c
src/gallium/state_trackers/vega/vg_context.h
src/gallium/state_trackers/vega/vg_manager.c
src/mesa/state_tracker/st_manager.c