svga: add a reset flag to svga_propagate_surface()
authorCharmaine Lee <charmainel@vmware.com>
Wed, 22 Mar 2017 19:45:11 +0000 (12:45 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 7 Apr 2017 19:46:43 +0000 (13:46 -0600)
commita08e3b88ab71b147145f60e56ce02392437c6866
tree3ebed47432fa2a65d174e522e8ea084574c2a847
parent02c9bf2d54cc166882a10a5b54b14dda832b4ecd
svga: add a reset flag to svga_propagate_surface()

The reset flag specifies if the dirty bit needs to be reset
after the surface is propagated to the texture. This is used
to make sure that the dirty bit is not reset and stay unset
before the surface is unbound.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/gallium/drivers/svga/svga_pipe_misc.c
src/gallium/drivers/svga/svga_state_framebuffer.c
src/gallium/drivers/svga/svga_surface.c
src/gallium/drivers/svga/svga_surface.h