mesa: fix incorrect float vs. int values in a few places
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Jan 2012 16:51:21 +0000 (09:51 -0700)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Thu, 12 Jan 2012 20:02:19 +0000 (13:02 -0700)
commita240c998ac649d79f423bb0c445993132cd56f97
tree489b451daccfd832622e7b0904bd1da7fb01c6cf
parent2f0fa456e31a7030c911a563b62c84d448b09800
mesa: fix incorrect float vs. int values in a few places

In the first case, the newImage[] array contains GLuint values.
In the second case, the parameter type is GLuint, but the maxDepth
value is never used in this case (GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV).
Pass ~OU just to be safe.

NOTE: This is a candidate for the 8.0 branch.

Reviewed-by: José Fonseca <jfonseca@vmware.com>
src/mesa/main/texstore.c