mesa: Remove GL_ARB_sampler_object depth compare error checking.
authorStefan Dösinger <stefandoesinger@gmx.at>
Tue, 6 Oct 2015 22:55:39 +0000 (16:55 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Wed, 7 Oct 2015 14:45:56 +0000 (08:45 -0600)
commita2bc4a7b04d6971e093b0d25caf04de11ee07045
treea274112ee0f96a5a276daf55198a4182c1b1457c
parent2bad030ac9c47c316f615db83c52cf0391f64f3f
mesa: Remove GL_ARB_sampler_object depth compare error checking.

Version 3: Simplify the code comment, word wrap commit description.

Version 2: Return GL_FALSE if ARB_shadow is unsupported instead of
pretending to store the value as suggested by Brian Paul.

This fixes a GL error warning on r200 in Wine.

The GL_ARB_sampler_objects extension does not specify a dependency on
GL_ARB_shadow or GL_ARB_depth_texture for setting the depth texture
compare mode and function. Silently ignore attempts to change these
settings. They won't matter without a depth texture being assigned
anyway.

Reviewed-by: Brian Paul <brianp@vmware.com>
src/mesa/main/samplerobj.c