i965: Add tessellation evaluation shaders
authorKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 10 Nov 2015 22:35:27 +0000 (14:35 -0800)
committerKenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Tue, 22 Dec 2015 10:12:05 +0000 (02:12 -0800)
commita5038427c3624e559f954124d77304f9ae9b884c
treef3ed042e5999da82c91696a9f0ea9d6c2b0c82a2
parent54daffef167974989368b4c1f9657d878a9e2411
i965: Add tessellation evaluation shaders

The TES is essentially a post-tessellator VS, which has access to the
entire TCS output patch, and a special gl_TessCoord input.  Otherwise,
they're very straightforward.

This patch implements SIMD8 tessellation evaluation shaders for Gen8+.
The tessellator can generate a lot of geometry, so operating in SIMD8
mode (8 vertices per thread) is more efficient than SIMD4x2 mode (only
2 vertices per thread).  I have another patch which implements SIMD4x2
mode for older hardware (or via an environment variable override).

We currently handle all inputs via the pull model.

v2: Improve comments (suggested by Jordan Justen).

Signed-off-by: Kenneth Graunke <kenneth@whitecape.org>
Reviewed-by: Jordan Justen <jordan.l.justen@intel.com>
13 files changed:
src/mesa/drivers/dri/i965/Makefile.sources
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_compiler.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_context.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_nir.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_fs_visitor.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_link.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_program.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.cpp
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_shader.h
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_state_upload.c
src/mesa/drivers/dri/i965/brw_tes.c [new file with mode: 0644]