radv: Delete unused local variables in optimization loop
authorConnor Abbott <cwabbott0@gmail.com>
Wed, 26 Jun 2019 12:03:31 +0000 (14:03 +0200)
committerConnor Abbott <cwabbott0@gmail.com>
Mon, 29 Jul 2019 09:37:46 +0000 (11:37 +0200)
commita69ab1b7d2a7b34188f38c5e130abd264518b8ad
treeca2a3a5d1fd284df938349849cd8dea02309e8b4
parent156306e5e62fb4fda0e829c5798fffdf7eb1907c
radv: Delete unused local variables in optimization loop

Totals from affected shaders:
SGPRS: 376 -> 376 (0.00 %)
VGPRS: 620 -> 560 (-9.68 %)
Spilled SGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Spilled VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Private memory VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Scratch size: 292 -> 292 (0.00 %) dwords per thread
Code Size: 20024 -> 20144 (0.60 %) bytes
LDS: 0 -> 0 (0.00 %) blocks
Max Waves: 25 -> 25 (0.00 %)
Wait states: 0 -> 0 (0.00 %)

Reviewed-by: Bas Nieuwenhuizen <bas@basnieuwenhuizen.nl>
src/amd/vulkan/radv_shader.c