mesa: add debug printer for primitive name
authorKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Tue, 30 Jun 2009 11:13:50 +0000 (12:13 +0100)
committerKeith Whitwell <keithw@vmware.com>
Tue, 30 Jun 2009 11:13:59 +0000 (12:13 +0100)
commitaa688d1579776494640475f4a5b93f3d7fae4fcd
tree62caefd530d48247b81fec0342800cf43b4638b6
parent8d24160a404b946e5eb21329117c7f128d93a4e2
mesa: add debug printer for primitive name

Add a simple version of _mesa_lookup_enum_by_nr() which expects a primitive
enum (GL_POINTS..GL_POLYGON).  This avoids some annoying duplicates
when looking up primitives, such as the GL_FALSE/GL_POINTS clash.
src/mesa/main/enums.c
src/mesa/main/enums.h