glsl: Change default value of ast_type_specifier::precision
authorChad Versace <chad.versace@intel.com>
Fri, 14 Jan 2011 17:50:55 +0000 (09:50 -0800)
committerChad Versace <chad.versace@intel.com>
Mon, 17 Jan 2011 17:41:25 +0000 (09:41 -0800)
commitaaa31bf8f44e1aab0e87160661196b0a16e1d015
tree7a0929535e3fe18ed1390a440e05494738f2dc08
parent1eb0f17fa4aa548779cb7d8ffbd86de3523d6796
glsl: Change default value of ast_type_specifier::precision

Change default value to ast_precision_none, which denotes the absence of
a precision of a qualifier.

Previously, the default value was ast_precision_high. This made it
impossible to detect if a precision qualifier was present or not.
src/glsl/ast.h
src/glsl/ast_type.cpp