v3d: support for textureQueryLOD
authorAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Thu, 16 Apr 2020 23:57:18 +0000 (01:57 +0200)
committerAlejandro Piñeiro <apinheiro@igalia.com>
Wed, 22 Apr 2020 21:43:23 +0000 (23:43 +0200)
commitad460c5dd6ff3974fdc4c8887d035f9dea0ad01b
treeb9710389f81afb92a59f9eaf1fb985ff07170b8c
parent9fd180394bddbb2abd7edb39852b1419249be450
v3d: support for textureQueryLOD

Fixes all the ARB_texture_query_lod piglit tests, and needed to get
the Vulkan CTS textureQueryLOD passing with the ongoing Vulkan driver.

Note that LOD Query bit flag became only available on V42 of the hw,
but the v3d40_tex is using V41 as reference. In order to avoid setting
up the infrastructure to support both v41 and v42, we manually set the
bit if the device version is the correct one.

We also fix how the ARB_texture_query_lod (so EXT_texture_query_lod)
is exposed. Before this commit it was always exposed (wrongly as it
was not really supported). Now it is exposed for devinfo.ver >= 42.

v2: move _need_sampler helper to nir.h (Eric Anholt)

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/-/merge_requests/4677>
src/broadcom/compiler/v3d40_tex.c
src/gallium/drivers/v3d/v3d_screen.c