vc4: Add support for texture border color.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 29 Sep 2014 19:26:21 +0000 (12:26 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 29 Sep 2014 20:48:08 +0000 (13:48 -0700)
commitae22f5aa14db0a42f4b6adafa11aa9f7bfd5d115
tree22b4e9e1f2d6de2beb516ee2c273cd9253ae5a2e
parentb65761f764f2c03b375460b3d6e36227ec161c2d
vc4: Add support for texture border color.

One spot in the docs says that it's stored at a miplevel just beyond the
last miplevel, which was scary.  But really, you just load it as the R
coordinate (which conflicts with cubemaps, but you don't do border
clamping on cubes).
src/gallium/drivers/vc4/vc4_program.c
src/gallium/drivers/vc4/vc4_qir.h