intel: Fix ReadPixels on buffers whose width >= 32kbytes
authorPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Thu, 24 Jan 2013 18:43:38 +0000 (10:43 -0800)
committerPaul Berry <stereotype441@gmail.com>
Thu, 24 Jan 2013 21:17:07 +0000 (13:17 -0800)
commitb50c0feb2ccf3a4e1be8133405347ee3b49b05cf
treef55a690742aa40111fc8a4bc5bdd9d04ffb6ed9e
parentac158f8ee78fd5902cfeb8712a72cfa4da7ef6f6
intel: Fix ReadPixels on buffers whose width >= 32kbytes

When possible, glReadPixels calls are performed using the hardware
blitter.  However, according to the Ivy Bridge PRM, Vol1 Part4,
section 1.2.1.2 (Graphics Data Size Limitations):

    The BLT engine is capable of transferring very large quantities of
    graphics data. Any graphics data read from and written to the
    destination is permitted to represent a number of pixels that
    occupies up to 65,536 scan lines and up to 32,768 bytes per scan
    line at the destination. The maximum number of pixels that may be
    represented per scan line’s worth of graphics data depends on the
    color depth.

With an RGBA32F color buffer (which has 16 bytes per pixel) this
imposes a maximum width of 2048 pixels.

To make matters worse, if the pitch of the buffer is 32k or greater,
intel_miptree_map_blit's call to intelEmitCopyBlit will overflow
intelEmitCopyBlit's src_pitch and dst_pitch parameters (which are
16-bit signed integers).

We can conveniently avoid both problems by avoiding the readpixels
blit path when the miptree's pitch is >= 32k.

Fixes gles3conform "half_float" tests when the buffer width is greater
than 2048.

Reviewed-by: Eric Anholt <eric@anholt.net>
Tested-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/drivers/dri/intel/intel_mipmap_tree.c