mesa: do not use _glapi_new_nop_table() for DRI builds
authorBrian Paul <brianp@vmware.com>
Fri, 15 May 2015 15:08:14 +0000 (09:08 -0600)
committerBrian Paul <brianp@vmware.com>
Tue, 26 May 2015 18:16:48 +0000 (12:16 -0600)
commitbe71bbfaa2ad201b570b56847a13328fc359d0ee
treee408fe5937b350491485acd4b6317fb14d9d7216
parent2ab0ca36c155cc77e3d5c950270c70a24efee3d3
mesa: do not use _glapi_new_nop_table() for DRI builds

Commit 4bdbb588a9d38 introduced new _glapi_new_nop_table() and
_glapi_set_nop_handler() functions in the glapi dispatcher (which
live in libGL.so).  The calls to those functions from context.c
would be undefined (i.e. an ABI break) if the libGL used at runtime
was older.

For the time being, use the old single generic_nop() function for
non-Windows builds to avoid this problem.  At some point in the future
it should be safe to remove this work-around.  See comments for more
details.

v2: Incorporate feedback from Emil.  Use _WIN32 instead of
GLX_DIRECT_RENDERING to control behavior, move comments.

Cc: 10.6 <mesa-stable@lists.freedesktop.org>
Reviewed-and-tested-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/context.c