nv50: fixes after rebase + commits note on the code that was just pushed.
authorBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Sun, 29 Jun 2008 05:59:24 +0000 (15:59 +1000)
committerBen Skeggs <skeggsb@gmail.com>
Sun, 29 Jun 2008 06:00:42 +0000 (16:00 +1000)
commitbf94027fdde51aed476e9bfdd4326aa9040440b0
tree8e74d312e26f19ab34d05d977cf0bb3e2de2239d
parent70f0f0ebdfa40de0fe03ca94294d372b9fa4642d
nv50: fixes after rebase + commits note on the code that was just pushed.

OK, seems a lot of people have been getting the idea that nouveau is
dying lately - I decided to commit some of the work I've been doing lately
to prove them wrong :)  Progress on my side is slow due to lack of time
mainly, but I'm still around.

Firstly, don't even bother trying to use gallium on G8x/G9x yet, it won't
work.  I've deliberately left all the necessary winsys changes out of the
commits for a very good reason - I don't know what we're going to need from
the DRM exactly yet and don't want to be continually breaking interfaces
as I discover additional requirements.  On my side, I think I've gone
through about 3 different DRM interface changes, and have just discovered
that I may need more yet.  It'd be very annoying for everyone who uses
nouveau to keep things in sync.  Once I've got it sorted - I'll commit a
lot of cool stuff. Stay tuned.

Also, don't look at the shader code.. it's horribly nasty and full of hacks,
I used it as an opportunity to learn G8x GPU programs at the same time.
New semi-decent code is in works, and will follow at some point. :)
src/gallium/drivers/nv50/nv50_miptree.c
src/gallium/drivers/nv50/nv50_program.c
src/gallium/drivers/nv50/nv50_state.c
src/gallium/winsys/dri/nouveau/nouveau_screen.c