gpu-compute: Added method to compute the actual workgroup size
authorAlexandru Dutu <alexandru.dutu@amd.com>
Tue, 4 Oct 2016 17:03:52 +0000 (13:03 -0400)
committerAlexandru Dutu <alexandru.dutu@amd.com>
Tue, 4 Oct 2016 17:03:52 +0000 (13:03 -0400)
commitc8cf71f1a046b4758e20d6398a654777c3fb5193
treecd1d32884dbedee58802d73b87a3185422ead4f4
parentb4b50f823029920542c3bb22f6aae38867b9f674
gpu-compute: Added method to compute the actual workgroup size
This patch adds a method to the Wavefront class to compute the actual workgroup
size. This can be different from the maximum workgroup size specified when
launching the kernel through the NDRange object. Current solution is still not
optimal, as we are computing these for each wavefront and the dispatcher also
needs to have this information and can't actually call
Wavefront::computeActuallWgSz before the wavefronts are being created. A long
term solution would be to have a Workgroup class that deals with all these
details.
src/gpu-compute/compute_unit.cc
src/gpu-compute/compute_unit.hh
src/gpu-compute/wavefront.cc
src/gpu-compute/wavefront.hh