aco: handle unaligned vertex fetch on GFX10
authorRhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Fri, 13 Dec 2019 13:23:11 +0000 (13:23 +0000)
committerRhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Tue, 28 Jan 2020 11:40:10 +0000 (11:40 +0000)
commitd39f5519a11ca865506637a8b69cf6f2b7f5699a
treea496f8390b51f9277440522bb5d09a2902a8e7d5
parentd9e357e35ba5364dd414684df7dd565adfe01592
aco: handle unaligned vertex fetch on GFX10

pipeline-db (Vega):
Totals from affected shaders:
SGPRS: 0 -> 0 (0.00 %)
VGPRS: 0 -> 0 (0.00 %)
Spilled SGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Spilled VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Private memory VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Scratch size: 0 -> 0 (0.00 %) dwords per thread
Code Size: 0 -> 0 (0.00 %) bytes
LDS: 0 -> 0 (0.00 %) blocks
Max Waves: 0 -> 0 (0.00 %)

pipeline-db (Navi):
Totals from affected shaders:
SGPRS: 795000 -> 802368 (0.93 %)
VGPRS: 579632 -> 581280 (0.28 %)
Spilled SGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Spilled VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Private memory VGPRs: 0 -> 0 (0.00 %)
Scratch size: 0 -> 0 (0.00 %) dwords per thread
Code Size: 17208408 -> 17583652 (2.18 %) bytes
LDS: 0 -> 0 (0.00 %) blocks
Max Waves: 145731 -> 145279 (-0.31 %)

Signed-off-by: Rhys Perry <pendingchaos02@gmail.com>
Reviewed-by: Daniel Schürmann <daniel@schuermann.dev>
Part-of: <https://gitlab.freedesktop.org/mesa/mesa/merge_requests/3086>
src/amd/compiler/aco_instruction_selection.cpp