anv/meta: Use array textures for 2D
authorJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Sat, 21 Nov 2015 00:00:32 +0000 (16:00 -0800)
committerJason Ekstrand <jason.ekstrand@intel.com>
Sat, 21 Nov 2015 00:00:34 +0000 (16:00 -0800)
commitd6a7c659c75c5b1ae16652ad9d86245000702484
treee44ba1e9ac6a79701a41279b063d654c76678b3c
parente3ec964e44cce65a62deb22d80b4f865e298b501
anv/meta: Use array textures for 2D

This a total of 1 extra instruction in the shader and gives us a lot more
flexibility in how we do blits.
src/vulkan/anv_meta.c