mesa/es: Validate glRenderbufferStorage internalFormat in Mesa code rather than the...
authorIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Fri, 27 Jul 2012 15:31:12 +0000 (08:31 -0700)
committerIan Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
Wed, 29 Aug 2012 22:09:34 +0000 (15:09 -0700)
commitf0c99d0a6a897189dd4b66f508385eb2ecf3f76f
tree545e8cdf1ce515ea58e3dfd8d5ab8b7045c27ba9
parentae86ebfcc9fb3e89744c3ee38766a505857b3e7a
mesa/es: Validate glRenderbufferStorage internalFormat in Mesa code rather than the ES wrapper

v2: Add proper core-profile and GLES3 filtering.

v3: Allow GL_RGB10_A2UI in GLES3 based on review feedback from Eric
Anholt.

v4: Arg.  Reject unsized RED and RG enums on GLES.  More feedback from
Eric.

Signed-off-by: Ian Romanick <ian.d.romanick@intel.com>
src/mesa/main/APIspec.xml
src/mesa/main/fbobject.c