ilo: correctly set view extent in SURFACE_STATE
authorChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Wed, 22 May 2013 05:00:30 +0000 (13:00 +0800)
committerChia-I Wu <olvaffe@gmail.com>
Wed, 22 May 2013 10:12:01 +0000 (18:12 +0800)
commitf3da711bea8637d1ad7e0113cb663667ba198c26
treee69502c3fcb3b8454c4dad4cb5a0813b51b50602
parentbbb30398e58440bf542427a408810cf0e31297b5
ilo: correctly set view extent in SURFACE_STATE

The view extent was set to be the same as the depth while it should be set to
the number of layers.  It makes a difference for 3D textures.

Also use this as a chance to clean up the code.
src/gallium/drivers/ilo/ilo_gpe_gen6.c
src/gallium/drivers/ilo/ilo_gpe_gen7.c