gitlab-ci: Add a shader-db run using v3d on drm-shim.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Wed, 10 Apr 2019 22:59:12 +0000 (15:59 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Thu, 25 Jul 2019 15:56:55 +0000 (08:56 -0700)
commitf60defa72d5d20d99e3ad1d1ab3aeb8bc71833bf
tree37e3752cb9380509e6f6faee6fe5537e053c14cd
parentdd3d0b2897b8e7874a6b1958e1c097150c5b2996
gitlab-ci: Add a shader-db run using v3d on drm-shim.

This provides significant compiler coverage during CI at a fairly low
cost in CPU time (~17s per thread for 4 threads on
gst-gitlab-htz-runner3).

I'm leaving wget in the docker image, as once this is in master I'm
planning on having an automatic shader-db comparison between master
and the branch included in the artifacts.  I also haven't done
freedreno yet, because it has some races when run in multithreaded
mode that I'm still tracking down.

Reviewed-by: Eric Engestrom <eric@engestrom.ch>
.gitlab-ci.yml
.gitlab-ci/debian-install.sh
.gitlab-ci/meson-build.sh
.gitlab-ci/run-shader-db.sh [new file with mode: 0755]