vc4: Add support for GL 1.1's stupid CLAMP mode.
authorEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 29 Sep 2014 19:34:17 +0000 (12:34 -0700)
committerEric Anholt <eric@anholt.net>
Mon, 29 Sep 2014 21:12:33 +0000 (14:12 -0700)
commitfc4b5b85ce88f607d29242e6b3667bad6457a871
tree1123ab865bdba56ef959f570ce3859659e73ceab
parentae22f5aa14db0a42f4b6adafa11aa9f7bfd5d115
vc4: Add support for GL 1.1's stupid CLAMP mode.

We just clamp the incoming texture coordinates.  This breaks the lambda
calculation, but it gets the piglit tests to pass.  This is the same
behavior as in i965.
src/gallium/drivers/vc4/vc4_program.c